13、013(2/3)
地上划出笔画,“现在命运已经被改变了,不是吗?”玩家看着芙宁娜绘制出一个墓碑,又绘制出两个叠叠乐的圆圈。
玩家看向了芬德尼尔之巅。
对哦,命运已经被改变了,上一条时间线的亲历者温迪和达达利亚都说玩家死了,但是玩家现在就在这个时间线,玩家活得好好的,达达利亚也不可能死在协助伊蒙洛卡复仇的路上。
如今对命运的担忧,就像是预言未解决前芙卡洛斯的忐忑不安。
但,预言可以是断章取义,命运可以是乔装打包。
“生命如同戏剧,任导演摆布。”芙宁娜把树枝丢进燃烧的篝火,换了一个更加放松的坐姿,对玩家做出邀请落座的手势,“来吧,吃好喝好睡好,然后就到我们装扮命运的时候了!”
玩家重新坐了下来。
烤肉吃不出味道。串鱼的叉子被玩家无意识啃掉。
“从哪里开始搜集情报?”玩家直白承认他坐不住了。
他的旅途不需要有因他而起的牺牲。如果他的存在导致剧情角色经历原著不具备的苦难,那么玩家来这里的意义何在。
或许命运就需要玩家这么做。但帮助命运伤害他人对玩家毫无好处。被天空既定的命运,也未必就是完全正确。
“路上也可以休息。”玩家在雪地里画圈圈,脑子里回忆着原作剧情,以及他遇见的这个温迪的故事,“回芬德尼尔,那里的战斗不至于杀死他。他会被吹飞,但单纯的空间位移,迭卡拉庇安不可能找不到他。我需要知道他失踪的原因。”
“勇者大人怎么看?”芙宁娜优雅地把双手叠放在膝上,看向同样过于冷静镇定的达达利亚。
玩家不明所以。
玩家不理解为什么他们都不着急。
温迪救了他。玩家最有愧,所以情绪焦躁。温迪和芙宁娜、和达达利亚没有直接利益关系,因玩家而聚,他们态度更理智,玩家也理解。
但眼前两位都不是会对朋友的困境视而不见置身事外之人。他们等着玩家醒来去找到温迪,玩家已经醒了,没必要再继续浪费时间了。
玩家仰头看着达达利亚。
“哈哈,最该休息的人都做好战斗的准备了,我们当然是立刻出发啊。”达达利亚也第一时间回应了玩家的期待,他起身几步伸手把蹲坐的玩家拉起来,“不过我还是得重申一次。现在的我不是勇者。空才是。”
玩家的思维一滞。
啊,这句话是在说……
“把剑借我?”达达利亚笑眯眯地点了点自己的太阳穴,“虽然跟你要之前送你的武器很丢脸,但是,空,我真希望我能早日成为你期望中的勇者,最好在这次救援行动中直接斩下猎月人、高塔孤王和时之魔神的头颅送给你。”
玩家:“……”
玩家思考中断。
玩家摸了摸缠绕在自己辫子上的金剑,看了看刚才达达利亚刚才打磨半天的蒙德旧剑。
玩家的记忆、力量甚至随身饰品都被保留,一同带回了这个时代,但是达达利亚好像只带回来了记忆。
所以达达利亚只是在担心他尚未成长帮不上玩家的忙。
“也可以是在暗示空你一直给阿贾克斯戴高帽让他一个凡人背负那么多不属于他的责任啦。”
“……我会反省的。”玩家默默低头,达达利亚得跑得比坎瑞亚还要快才能应付玩家主动包揽的这些麻烦。
“你好吵,芙宁娜。”达达利亚背着玩家的剑,眼神不善地盯着最前面的同类,“我对那些强敌,就像你对枫丹预言
